1.76复古老传奇_经典1.76月卡及合击传奇

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“记忆传奇”铭文介绍:

176传奇私服 2025-07-15 20:58:41 1.76铭文版本 10 ℃ 0 评论

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武器铭文:


【基本剑术·旋风】   $$2%几率击退周围敌人1格

【基本剑术·压制】   几率增加$$2点准确,杀死怪物几率恢复$$3点HMP

【基本剑术·幽速】   和平模式下攻击怪物几率提升$$2点攻速持续$$3秒

【基本剑术·主宰】   刀刀附加$$2点真实伤害,几率恢复$$3点HP

【基本剑术·雷霆】   几率对自身2*2范围造成$$2点雷电伤害

【基本剑术·天命】   攻击怪物几率增加物理攻击$$2点持续$$3秒

【半月弯刀·疾月】   几率进入疾月状态,提高$$2点攻速持续$$3秒

【半月弯刀·月华】   剑气对周围怪物造成$$2%额外伤害

【半月弯刀·观月】   双月争辉,$$2%几率触发剑气吸血

【半月弯刀·满月】   攻击四周范围内所有目标,额外造成$$2%伤害

【半月弯刀·月中】   $$2%概率提升半月弯刀伤害$$3%,持续5秒\   {CD:12秒|70}

【半月弯刀·月隐】   $$2%概率触发一次隐杀剑气造成$$3%伤害\   {CD:12秒|70}

【半月弯刀·月寒】   $$2%概率触发月芒寒气冰冻敌人$$3秒\   {CD:12秒|70}

【刺杀剑术·破山】   击溃对手防线,几率使其降低$$2点防御持续5秒(可叠加)

【刺杀剑术·耀光】   等级高于自身的玩家,几率对其造成$$2%伤害\   血量高于自身的怪物,几率对其造成$$3%伤害

【刺杀剑术·破法】   击破对手防御,几率对其强制造成$$2%当前攻击伤害

【刺杀剑术·帝王】   藐视低级怪物,如其血量低于$$2将几率秒杀!

【刺杀剑术·鹰眼】   几率拥有鹰眼般视力,提升$$2点准确持续5秒\   {CD:16秒|10}

【刺杀剑术·隐匿】   攻击使你变得模糊,几率完全隐身$$2秒\   {CD:16秒|70}

【攻杀剑术·暴君】   几率重击怪物$$2点HP,几率秒杀HP低于$$3血量怪物

【攻杀剑术·煌龙】   几率引天地之力九霄云落,额外造成$$2%伤害(对人$$3%)

【攻杀剑术·血杀】   攻杀几率出现血杀状态,附加$$2%伤害(对人$$3%)

【攻杀剑术·银光】   $$2%几率麻痹怪物$$3%秒

【攻杀剑术·烈风】   攻击有$$2%几率附加$$3点额外伤害

【攻杀剑术·疾风】   攻击有$$2%几率提升$$3点攻速持续5秒

【攻杀剑术·躲闪】   攻击有$$2%几率提升$$3点躲避持续5秒

【烈火剑法·夺火】   提升$$2级烈火剑法等级 

【烈火剑法·燃烧】   几率点燃目标,造成$$2点持续伤害

【烈火剑法·斩月】   几率挥出巨大剑气,造成身边范围$$2%伤害

【烈火剑法·烈火】   概率使目造成标$$2点重伤伤害并造成$$3点伤害持续5秒

【烈火剑法·怒火】   $$2%几率提升自身伤害$$3%持续5秒

【烈火剑法·莲火】   $$2%几率使烈火剑法再次施法

【野蛮冲撞·疾步】   $$2%几率爆发斗气驱散减速效果

【野蛮冲撞·聚火】   $$2%几率在冲锋时爆发体内灼热斗气,灼烧目标造成$$3点持续伤害

【野蛮冲撞·裂风】   $$2%几率使敌人移速降低持续$$3秒

【野蛮冲撞·冲撞】   $$2%几率在冲撞敌人时,使其攻魔道属性下降$$3%持续3秒

【野蛮冲撞·蛮勇】   $$2%几率驱散中毒状态并附加$$3点真实伤害

【野蛮冲撞·绝杀】   冲撞后$$2%几率进入狙杀状态(下一击造成$$3%伤害)

【野蛮冲撞·反杀】   $$2%几率触发伤害反弹30%持续5秒

【野蛮冲撞·暴走】   冲撞后$$2%几率附带攻击力相等的额外伤害

【爆裂火焰·疾火】   凝聚火焰之力,爆裂火焰施法速度提升$$2%点

【爆裂火焰·爆炎】   提升火焰之力,爆裂火焰技能伤害增加$$2%

【冰咆哮·龙魂】   冰龙之魄,$$2%几率清零对方双防并冰冻$$3秒

【冰咆哮·龙行】   将寒冰气息凝聚后发射,$$2%几率击退目标$$3格

【冰咆哮·龙速】   $$2%概率附加$$3%寒冰伤害并使目标减速2秒

【冰咆哮·天龙】   大威天龙,$$2%概率触发$$3%伤害并冰冻1秒

【大火球·连环】   将凝聚的火势分为$$2股,目标将会受到$$3点伤害

【地狱火·炎龙】   凝聚炎龙之力,地狱火施法速度提升$$2点

【地狱雷光·雷龙】   激活雷电拟态龙兽形态地狱雷光,伤害增加$$2%

【地狱雷光·狂雷】   提升$$2级地狱雷光等级

【火墙·真红】   真红之力增幅火焰伤害,火墙技能等级+$$2

【火墙·观火】   使释放火墙时必然恢复$$2点蓝量

【火墙·冥火】   将火墙升级为冥炎火墙,伤害基数+$$2

【火球术·火锥】   附加$$2点真实伤害,并伴有击退效果

【火球术·火灵】   $$2%几率附加$$3点火系额外伤害

【火球术·火噬】   $$2%概率吸取目标人物$$3点MP

【疾光电影·雷神】   疾光电影最大威力增加$$2%

【疾光电影·雷咒】   $$2%几率召唤镜像协助(持续10秒)\   {CD:30秒|70}

【疾光电影·雷诛】   $$2%概率击破对方双防清零$$3秒

【抗拒火环·焰华】   $$2%几率降低周围怪物回血状态

【雷电术·天罚】   雷电奥义,雷电伤害提升$$2%

【雷电术·天怒】   雷电奥义,技能强化等级+$$2

【雷电术·天劫】   被敌人攻击时,$$2%几率自动触发一道闪电回击

【雷电术·天掣】   $$2%概率追加一次天掣雷电并眩晕目标1秒

【魔法盾·霜骨】   $$2%概率减少受到伤害$$3%

【魔法盾·天守】   受到攻击,$$2%几率反弹$$3%伤害

【魔法盾·逢生】   血量低于$$2%时获得$$3%防御加成持续3秒\   {CD:30秒|70}

【魔法盾·守护】   受到人物攻击时,$$2%概率免疫伤害1秒\   {CD:20秒|70}

【魔法盾·震波】   受到攻击,$$2%的概率释放震荡波击退目标$$3格\   {CD:12秒|70}

【圣言术·密咒】   几率消耗$$2点MP秒杀$$3血量以下怪物

【圣言术·圣灵】   几率恢复$$2%MP,$$3%几率对道士时,秒杀其所有宝宝

【圣言术·黯然】   攻击血量低于自身剩余蓝量的怪物$$2%几率使其掉血$$3%

【瞬息移动·空行】   使用随机传送石时,$$2%概率不掉其持久

【诱惑之光·军势】   可诱惑BB数量上限+$$2

【诱惑之光·噬魂】   夺祖玛之魂,$$2%几率召唤变异祖玛雕像(最多1只)\   {诱惑任意可诱惑怪物几率召唤|7}

【诱惑之光·邪光】   $$2%几率召唤变异红野猪当随从(最多1只)\   {诱惑任意可诱惑怪物几率召唤|7}

【诱惑之光·邪影】   $$2%几率召唤变异沃玛勇士当随从(最多1只)\   {诱惑任意可诱惑怪物几率召唤|7}

【诱惑之光·血契】   提升诱惑到的怪物等级直接为$$2级

【诱惑之光·魔魇】   $$2%几率直接复制别人在安全区的BB

【诱惑之光·魔语】   减少所有诱惑的宝宝$$2%攻击及移动速度间隔(毫秒)

【诱惑之光·狂暴】   提高所有诱惑的宝宝$$2点防御$$3攻击力

【集体隐身术·太极】   提升双防$$2点持续$$3秒\   {CD:20秒|70}

【精神力战法·灵击】   $$2%几率附加$$3%道术伤害

【精神力战法·道法】   $$2%几率提高施法速度

【精神力战法·灵爆】   $$2%几率附加$$3%群攻效果

【困魔咒·天魔】   $$2%几率困住目标的同时释放蓝色雷电持续攻击目标$$3次

【困魔咒·邪咒】   $$2%几率瘫痪怪物$$3秒

【困魔咒·狩猎】   几率使生命恢复$$3%持续$$3秒

【灵魂火符·弹射】   习得$$2级裂神符,弹射多个目标

【灵魂火符·符阵】   目标MP少于$$2%时,几率随机附加$$3点真实伤害

【灵魂火符·灵控】   打击敌人弱点,$$2%几率增加1至$$3点伤害

【灵魂火符·火蛇】   $$2%几率提升灵魂火符施法速度

【灵魂火符·饮魔】   30%几率恢复自身$$2点MP\   10%概率散失目标$$3%魔法值

【群体治疗术·两仪】   $$2%几率恢复自身及身边3范围组队队友$$3%生命

【神圣战甲术·凝丹】   提升周围$$2范围所有人5%HP及5点攻魔道持续$$3秒\   {CD:30秒|70}

【神圣战甲术·天神】   提升自身$$2点暴击伤害持续$$3秒\   {CD:20秒|70}

【施毒术·凌波】   目标中毒的同时受到1~$$2点额外伤害

【施毒术·凌云】   $$2%几率使目标同时中红绿毒

【施毒术·凌锋】   施毒时$$2%概率追加一次道术等值伤害

【施毒术·凌蛊】   PK生效,几率使敌方中蛊持续掉血3次每次$$2HP

【施毒术·凌迟】   几率使人物中毒并受到$$2%道术伤害持续$$3次

【心灵启示·启示】   $$2%几率探知到怪物的各种属性

【隐身术·空相】   隐身后的第一次攻击造成$$2%当前道术伤害\   {CD:15秒|70}

【隐身术·刺影】   $$2%几率增加$$3%点暴击持续5秒\   {CD:15秒|70}

【隐身术·攻防】   增加$$2点道术及双防持续$$3秒\   {CD:12秒|70}

【隐身术·神隐】   几率进入完全消失状态持续$$2秒(移动或攻击现行)

【幽灵盾·碎魂】   升级为碎魂幽灵盾,附加$$2%忽视防御持续$$3秒\   {CD:15秒|70}

【幽灵盾·灵携】   提升身边3范围内队员属性持续$$2秒\   {CD:18秒|70}

【召唤神兽·灵兽】   召唤更强的群攻神兽,初始$$2级

【召唤神兽·血兽】   召唤超高血量的神兽,初始$$2级

【召唤神兽·圣兽】   使神兽变得更加强大,初始$$2级

【召唤神兽·月灵】   召唤远程攻击的强大月灵,初始$$2级

【召唤神兽·白虎】   召唤附带麻痹攻击的白虎,初始$$2级

【召唤神兽·龙兽】   召唤会火雨的龙兽,概率冰冻目标,初始$$2级

【召唤神兽·魔兽】   召唤会大火墙的魔兽,概率蛛网目标,初始$$2级

【召唤神兽·八方】   召唤多方向攻击的八方兽,初始$$2级

【召唤骷髅·君王】   召唤出强大的群攻骷髅,初始$$2级

【召唤骷髅·偷天】   召唤出更强大的死灵战将,初始$$2级

【召唤骷髅·伽兰】   召唤出更强的骷髅战士,初始$$2级

【召唤骷髅·超神】   召唤神秘的超级骷髅,初始$$2级

【治愈术·神佑】   血量低于$$2%时,瞬间恢复自身$$3%HP

【治愈术·妙手】   $$2%几率清除自身负面效果并恢复8~88MP

【治愈术·绝妙】   血量低于$$2%时,增加反伤$$3%持续3秒\   {CD:20秒|70}



玉佩跟盾牌BUFF


【挥搏】 物理攻击时$$2%几率造成$$3点真实伤害

【刺痛】 魔法攻击时$$2%几率造成$$3点真实伤害

【灼烧】 物理攻击时必然造成$$2点真实伤害

【巫术】 魔法攻击时必然造成$$2点真实伤害

【安神】 物理攻击时$$2%几率恢复$$3点血量

【定魂】 魔法攻击时$$2%几率恢复$$3点蓝量

【华佗】 物理攻击时必然恢复$$2点血量

【生机】 魔法攻击时必然恢复$$2点血量

【偷天】 物理攻击时必然互换$$2点血量

【换日】 魔法攻击时必然互换$$2点血量

【太平】 物魔攻击人物时$$2%几率使其变更和平攻击模式持续$$3秒\ {CD:30秒|70}

【遗落】 物魔攻击人物时$$2%几率打掉其随机传送石\ {CD:30秒|70}

【西去】 物魔攻击人物时$$2%几率打掉其所有回城石\ {CD:30秒|70}

【疾风】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3秒移速\ {CD:30秒|70}

【狂刀】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3秒攻速\ {CD:30秒|70}

【兴风】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3秒魔速\ {CD:30秒|70}

【束缚】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3秒移速\ {CD:30秒|70}

【挥搏】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3秒攻速\ {CD:30秒|70}

【赤削】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3秒魔速\ {CD:30秒|70}

【防御】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3点防御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【魔御】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3点魔御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【精进】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3点攻击持续3秒\ {CD:30秒|70}

【精益】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3点魔法持续3秒\ {CD:30秒|70}

【灵破】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3点道术持续3秒\ {CD:30秒|70}

【金刚】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3%防御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【不坏】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3%魔御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【兵强】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3%攻击持续3秒\ {CD:30秒|70}

【马壮】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3%魔法持续3秒\ {CD:30秒|70}

【天灵】 物魔攻击人物时$$2%几率提高自身$$3%道术持续3秒\ {CD:30秒|70}

【披荆】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3点防御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【斩棘】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3点魔御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【衰减】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3点攻击持续3秒\ {CD:30秒|70}

【击破】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3点魔法持续3秒\ {CD:30秒|70}

【幻灵】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3点道术持续3秒\ {CD:30秒|70}

【所剩】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3%防御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【无几】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3%魔御持续3秒\ {CD:30秒|70}

【日落】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3%攻击持续3秒\ {CD:30秒|70}

【千丈】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3%魔法持续3秒\ {CD:30秒|70}

【启灵】 物魔攻击人物时$$2%几率降低目标$$3%道术持续3秒\ {CD:30秒|70}

【吸心】 物魔攻击人物时$$2%几率吸取目标$$3点血量

【吐故】 物魔攻击人物时$$2%几率吸取目标$$3点蓝量

【风行】 杀死人物$$2%几率增加$$3秒移速持续4秒

【霸刀】 杀死人物$$2%几率增加$$3秒攻速持续4秒

【万破】 杀死人物$$2%几率增加$$3秒魔速持续4秒

【顺手】 杀死比自己等级高的人物$$2%几率窃取其$$3点金币

【偷苟】 杀死比自己等级高的人物$$2%几率窃取其$$3点元宝

【即盗】 杀死比自己等级高的人物$$2%几率窃取其$$3点游戏点

【成长】 杀死任意怪物$$2%几率增加$$3点经验

【康复】 杀死任意怪物$$2%几率恢复$$3点血量

【苏醒】 杀死任意怪物$$2%几率恢复$$3点蓝量

【小财】 杀死任意怪物$$2%几率获得$$3点金币

【蜕变】 杀死血量高于自身的怪物$$2%几率增加$$3点经验

【浴火】 杀死血量高于自身的怪物$$2%几率恢复$$3点血量

【破茧】 杀死血量高于自身的怪物$$2%几率恢复$$3点蓝量

【万贯】 杀死血量高于自身的怪物$$2%几率获得$$3点金币

【重获】 受到物理攻击时$$2%几率恢复$$3点血量

【焕然】 受到物理攻击时$$2%几率恢复$$3点蓝量

【俱增】 受到魔法攻击时$$2%几率恢复$$3点血量

【阐扬】 受到魔法攻击时$$2%几率恢复$$3点蓝量

【乾坤】 受到物理攻击时$$2%几率反弹$$3点伤害

【为安】 受到魔法攻击时$$2%几率反弹$$3点伤害

【空前】 受到物理攻击时必然反弹$$2点伤害

【绝后】 受到魔法攻击时必然反弹$$2点伤害

【太极】 受到任意攻击时$$2%几率反弹$$3点伤害

【扭转】 受到任意攻击时必然反弹$$2点伤害

【换血】 受到致命伤害时$$2%几率强制变为1HP\ {CD:50秒|70}

【牲畜】 受到人物攻击时$$2%几率使其变为蛤蟆持续$$3秒\ {CD:40秒|70}

【禁止】 受到人物攻击时$$2%几率使其原地禁锢持续$$3秒\ {CD:40秒|70}

【无动】 受到人物攻击时$$2%几率使其原地定身持续$$3秒\ {CD:40秒|70}

【止步】 受到人物攻击时$$2%几率使其命中蛛网持续$$3秒\ {CD:40秒|70}

【虚无】 受到人物攻击时$$2%几率使其降低准确持续$$3秒\ {CD:40秒|70}

【走火】 受到人物攻击时$$2%几率使其受到$$3%伤害反噬\ {CD:40秒|70}

【晴空】 每$$2秒恢复$$3点HP

【万里】 每$$2秒恢复$$3点MP

【华佗】 每$$2秒恢复$$3点HMP

【财富】 每$$2秒增加$$3金币

【绝世】 提高$$2%所有技能威力

【金刚】 受到任意技能时,提高$$2点所有技能防御

【围猎】 宝宝$$2%几率额外对怪物造成$$3点伤害

【愈合】 人物在安全区时,每秒恢复$$2%HP

【愈合】 人物在安全区时,每秒恢复$$2%MP

【愈合】 人物在安全区时,每秒恢复$$2%HMP

【奴役】 杀死任意怪物$$2%召唤一只骷髅护卫,其攻击力为主属性的$$3%\ {宝宝低于3只时召唤,存活时间1分钟|70}

【裂韧】 每次攻击怪物时,$$2%几率增加1点攻击最高叠加$$3次\ {单次持续2秒,达到最高值时重置|242}

【灵力】 每次攻击怪物时,$$2%几率增加1点魔法最高叠加$$3次\ {单次持续2秒,达到最高值时重置|242}

【自然】 每次攻击怪物时,$$2%几率增加1点道术最高叠加$$3次\ {单次持续2秒,达到最高值时重置|242}

【御兽】 叠加$$2点宝宝攻击上限

【兽甲】 叠加$$2点宝宝防御上限

【兽血】 叠加$$2点宝宝血量上限

【吐纳】 物理攻击必然恢复$$2点蓝量

【晶源】 魔法攻击必然恢复$$2点蓝量


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火爆176传奇