1.76复古老传奇_经典1.76月卡及合击传奇

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“盛世传奇”你玩的累吗?

1.76传奇私服 2025-07-21 14:39:45 1.76复古传奇 5 ℃ 0 评论

76传奇家族版本,这两个最成功

一,时代-千年-苍龙
二,盛世传奇
一个是适合成员玩的,一个是适合打金玩的管理?呵呵哒,反正都能赚钱!
前者管理站着挣,后者管理跪着挣!
前者打着打着家族人越来越多-回归-发展
后者打着打着家族人越来越少-告辞-养老
都是一家独大的,服务器怎么都不会亏吧?
我一直在想,苍龙当时没有(雨家)事件,盛世都不可能发展起来。当然盛世是相对最公平的版本,工资有差距,但不会出现属性号。
游戏是靠Tim团队维持的。竞技的叫战队(如英雄联盟),网游页游叫帮会联盟(3D游戏)。热血传奇叫家族行会,玩休闲小游戏的才是个人散人。一个好游戏不能阻碍tim的发展,传奇的版本得适合家族发展,个人消费水平。

盛世版本的初衷好像是让所谓神豪老板有体验感,吸引散人玩家打金。但现在结果是待遇号在打图,散人依附家族打金。散人选择的家族开区前几天控不了图,他就跪了。
现在最火的80%消耗,拉数据存仓库为什么?是消费低了,工资要发,但服务器GDP上不去。80%的数据来源神豪做大号+管理集资出的数据。成员不愿意花钱,花不起。
玩家普遍3000-7000的工薪阶层,你让花2000做数据?房贷、车贷、养家、养孩子、生活够用?做不了呢,区区法神套送人头你说打得恶心不?
你说后期便宜了家族让成员充米做?不可能的,25天的服务器,2周后500可能做一套天法9套。这时愿意做的不是有病吗?
所以,我想游戏能让50%的玩家产生消费才是成功的,一套500-800合适,一个区一半的人能消费,量变拉动GDP!
说到底游戏应该适合大众玩,而不是让大众没事干,除了机械的打药、飞点砸冰。我是真觉得没啥体验感!
对,现在的盛世版本只适合家族养老,成员有心玩的玩吐一个少一个。无心玩的等大战来顶一下。平时就适合打金的玩,大号刷人头。成员只能凑人数!

现在盛世能充的就二种
花几W做大号的神豪,花几千做天法套的老板。
对,我没理解错的话。盛世的消费是每个区的几个神豪做大号+10%的老板成员(做天法9套的)在充米。成员基本是不冲一分钱了,冲个几百能做什么?大众不消费,那些神豪、老板能顶起整个服务器?能顶又能顶多久?
但服务器发了工资给管理,家族低消费让利润薄。就只能让你80%的消耗了,所谓盛世赚钱盛世花,谁都别想带回家,带回家的秋老板是亲妈!
现在的盛世传奇开区3-4天基本觉定胜负,有心翻盘的得求着成员上服,各种卖情怀能多上一些人。要么把管理血抽干做数据。让成员起数据?对不起,花费太高无能为力。不想翻盘的呢,就混到结束。难,太难了。
对,现在的激情画面打不出来。不拉仇恨打不起大战。平时各自守着优势地图,叫着你来打我。为什么?爆不起,数据等着回收。爆了就一个月要吃土。拿什么维持现实?带团的现实基本没工作。


游戏不做成大众创GDP、有体验感的模式,你就等着被人抛弃。哦,一家独大的情况下能坚持久一点,但时间终归会来临。
个人三个建议
一,保持现有版本
但比如,首沙7天后增加装备等级券(点了就52级天法9套带幽龙)按照双方优劣势,顺风的上限购50套,逆风的上限购100套。商铺出,或者做个NPC能买。大概666元买一套差不多。
这样劣势想翻盘的可以动员做中层,而不是一劣势基本没反抗机会。这样同时可以给服务器拉一波GDP,也能看出劣势方有没有上进心,不是劣势就放弃,混到结束了!而不是强行管理集资做大号,搞得怨声载道。
二,改版
就做苍龙版,提高成员存在感,体验感。开区爬塔500左右能搞出运9天法套。多人这个消费能承受得起,让多人消费撑起整个服务器。
逆魔,叛军,地狱,深渊能打5000的怪爆天法,修真,贵族爆运一合运二,成员能有参与感。而不是每天就上线打卡两小时。

三、取消天法套和中级宝物
你让很多人想着,对就是只能想着,做不起。很讨厌,相当反感。你让成员区区赤月套,恶心,很恶心。你要么取消了,让终极号对终极号,步兵对步兵,我们就不想了,安心了。
你说为了提高老板体验感,但有几个是真老板?都是集资出大号给补助。事实老板要的是激情,而不是一个人打死一片,然后就看别人站桩了!
听说盛世是在改版,搞成什么主播模式,不发工资,发礼物发穿云箭?你可拉到吧!家族几十上百个团都去直播,可能吗?就算都去直播,谁给谁刷礼物?你说不应该存在这么多团队,合并成旅,旅长直播。其他团长喝风?到时又该取消那个团马甲?
你说你来刷礼物?你这家族多一个,那个少一个的,得天下大乱。或者那天忘记给谁刷了,他得郁闷一整天。你去那个直播间晚一点,他得望眼欲穿想着你为什么还没来!


-乱世皇城之巅

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火爆176传奇